智能体电脑 / Agent Computer
不是云端会话框,而是一台常驻家庭或个人空间、由用户掌控数据与权限的私人计算单位。
Zettlab × 进迭时空 校园 Hackathon | 选手赛前熟悉资料包
在 K3 开发板上做一台面向家庭场景的 Agent Computer,让它能听、能看、能说、能办事、能留下可审计记录。48h 目标是跑通 App 输入、K3 处理、App 展示结果,并沉淀成可复用 feature 或 Skill。
01 | 共同语境
这份网页基于 2026 年 7 月 6 日资料包整理,只用于赛前熟悉技术路线,不替代 2026 年 7 月 15 日正式赛题与评分细则。
不是云端会话框,而是一台常驻家庭或个人空间、由用户掌控数据与权限的私人计算单位。
作品必须是一条完整闭环:外设输入进入 App,App 调 K3,K3 处理后回到 App 展示结果。
语音、画面、家庭数据与 trace 应优先留在 K3 或本地设备侧。token、API Key、账号和仓库权限另行发放。
02 | 完成品形态
把作品理解成面向家庭任务的产品闭环,而不是孤立模型 Demo。App 是中枢,K3 是本地处理大脑,选手把功能入口和可复用 Skill 接进去。
智能眼镜、摄像头、麦克风、录音笔等先进入 App 或已封装外设 Skill。
App 负责收输入、调 K3、展示聊天窗、学习卡片或操作结果。
ASR、TTS、VLM 等多模态能力优先在 K3 本地完成。
云端重推理只做架构参考,正式允许范围以 7 月 15 日文件为准。
结果回到 App,选手自定义 feature 入口和界面。
一个可演示的 feature,加一个可复用 Skill,并能在 App 里看到结果。
移动端可横向滑动查看完整图。评审真正要看的是可跑通闭环,而不是只展示概念图。
03 | 系统架构
外设接入 App,App 把语音或画面交给 K3,K3 返回结果给 App 展示。多模态优先在 K3 本地跑,重推理经 SDK 调云端只是架构参考。
赛前熟悉阶段先按“本地优先”理解:语音、画面、家庭数据和可审计 trace 应留在 K3 或本地设备侧。
不要把入门闭环建立在云端 LLM 依赖上。正式允许范围以 2026 年 7 月 15 日赛题和评分细则为准。
04 | 强依赖路线
入门版没跑通,进阶和挑战即使功能看起来更炫,也无法证明作品闭环成立。Demo Day 按最后达成的那一档打分。
| 档位 | 能力目标 | 功能要求 | 安全要求 |
|---|---|---|---|
| 入门版 必须先完成 |
听 + 说 端到端单轮闭环 |
K3 ASR 把语音转文本;hermes Agent 调至少 1 个本地工具;K3 TTS 回播;端到端不依赖云端 LLM。 | S1 数据本地化;S2 最小权限 manifest;S3 副作用动作二次确认;S4 本地 trace 可审计。 |
| 进阶版 依赖入门 |
看 + 记 + 多轮 家庭场景 Demo |
接入 K3 VLM 摄像头输入;实现多轮对话和轻量记忆;完成冰箱菜谱、便签建提醒、看护异常推送等至少 1 个家庭场景。 | S5 操作可逆 / 快照回滚:写文件先快照,至少 7 天回滚窗口,删除进回收站。 |
| 挑战版 依赖进阶 |
办 + 可上架 Skill 可发布、可安装 |
封装为符合 hermes Skill 规范的可发布 Skill;另一台 K3 扫码安装后 60 秒内出声;给家庭用户一张“能干什么 / 不能干什么”报告卡。 | S6 抗 prompt injection;S7 本地人脸 / 声纹差异化权限;S8 工作区沙箱 + Diff 预览。三项至少完成 2 项才进入第一档评分范围。 |
05 | 安全底线
Agent 一旦能写文件、开摄像头、调用第三方 API,就必须从 day 1 嵌入最小权限、用户确认、审计、回滚和抗注入能力。
06 | 资料与物料
具体账号、token、仓库权限和现场环境由组织方另行开通;公开资料只保留技术路线、硬件边界和可提前阅读的文档。
07 | 时间安排
以下日期来自筹备说明,用于选手和筹备团队同步节奏。若后续正式通知更新,以正式通知为准。
资料统一汇总后公布,供选手赛前熟悉技术路线、系统架构和安全边界。
正式赛题以及评分细则发布;本文不替代正式文件。
赛事线下技术支持:深圳福保区香港科学园深圳分园、香港科学园全程驻场答疑。
香港科学园高锟会议中心楼下玻璃长廊展示 Zettlab 产品,可布置 4m × 2m × 2m 展台。
08 | 选手行动清单
拿到 token 和现场设备后,越早有清晰链路、权限清单和 trace 设计,越快能进入真正实现。